Turrican steht nicht nur für eine Serie an erstklassigen Jump'n'Run-Spielen, sondern bereits für ein Spiel-Genre: Ein Plattform-Spiel, bei dem alles, was sich bewegt, abgeschossen und alles andere eingesammelt werden muß, bei dem man die verschiedensten Arten von Waffen hat, bei dessen Levels es von Geheimgängen nur so wimmelt und bei dem in jedem Level mindestens ein Endgegner auf den Spieler wartet. Das ist das "Turrican-Feeling". Turrican hat seinen Ursprung auf dem Commodore C64. Manfred Trenz, Programmierer bei Rainbow Arts, veröffentlichte sein Spiel Mitte 1990. Die Fortsetzung Turrican 2 kam 1992 auf den Markt. Beide Teile wurden auf den Amiga umgesetzt, wobei sich am Spiel außer der besseren Grafik nichts änderte. Auf diesem System wurde die Serie auch nochmals fortgesetzt, mir Turrican 3, dem ersten Turrican, bei dem Manfred Trenz nicht mehr beteiligt war. Dieses Turrican 3 gibt es auch auf dem Sega MegaDrive unter dem Namen Mega Turrican. Für das Nintendo SNES existiert außerdem noch Super Turrican 2, das mit Turrican 2 von C64 und Amiga nichts zu tun hat und eher Turrican 3 änlich sieht. Der Klassiker Turrican 1 wurde auch noch auf andere Systeme umgesetzt, wie den Nintendo Gameboy oder der NEC PCEngine. Eine 1:1-Umsetzung von Turrican 2 vom Amiga existiert im übrigen auch auf dem PC (ab 386DX). Demoversion von Turrican 1 zum Downloaden Hier ist die Demoversion von Turrican 1 im D64-Format. Zum Spielen benötigt man einen echten C64, es funktioniert weder auf einem C128 noch in einem C64-Emulator. turrican.zip (44.926 bytes) Bilder aus Turrican 1 (C64) Der erste Endgegner. Naja, genauergesagt ein Anfangsgegner. Er erschneint gleich am Anfang von Level 1-2. Der Fisch aus Level 2-2 ist eine der bekanntesten Figuren auf dem C64: nie zuvor hat man auf diesem Computer ein so großes Sprite gesehen. Ein einfach zu besigeneder Endgegner, wenn man weiß, wie es geht. Level 3-1 fällt etwas aus der Reihe: Hier scrollt der Bildschirm permanent nach oben, d.h. man schwebt. Der Endgegner von Level 3-1. Level 3-2. Es ist schwer, die Hektik in einem Bild darzustellen. Turrican Links Håkan's homepage - Turrican Turrican - Shoot or die! Usenet Review - Turrican 3 (C) Michael Steil, http://www.poboxes.com/michael.steil last update Aug 23, 1997
Turrican steht nicht nur für eine Serie an erstklassigen Jump'n'Run-Spielen, sondern bereits für ein Spiel-Genre: Ein Plattform-Spiel, bei dem alles, was sich bewegt, abgeschossen und alles andere eingesammelt werden muß, bei dem man die verschiedensten Arten von Waffen hat, bei dessen Levels es von Geheimgängen nur so wimmelt und bei dem in jedem Level mindestens ein Endgegner auf den Spieler wartet. Das ist das "Turrican-Feeling".
Turrican hat seinen Ursprung auf dem Commodore C64. Manfred Trenz, Programmierer bei Rainbow Arts, veröffentlichte sein Spiel Mitte 1990. Die Fortsetzung Turrican 2 kam 1992 auf den Markt. Beide Teile wurden auf den Amiga umgesetzt, wobei sich am Spiel außer der besseren Grafik nichts änderte. Auf diesem System wurde die Serie auch nochmals fortgesetzt, mir Turrican 3, dem ersten Turrican, bei dem Manfred Trenz nicht mehr beteiligt war. Dieses Turrican 3 gibt es auch auf dem Sega MegaDrive unter dem Namen Mega Turrican. Für das Nintendo SNES existiert außerdem noch Super Turrican 2, das mit Turrican 2 von C64 und Amiga nichts zu tun hat und eher Turrican 3 änlich sieht. Der Klassiker Turrican 1 wurde auch noch auf andere Systeme umgesetzt, wie den Nintendo Gameboy oder der NEC PCEngine. Eine 1:1-Umsetzung von Turrican 2 vom Amiga existiert im übrigen auch auf dem PC (ab 386DX).
Hier ist die Demoversion von Turrican 1 im D64-Format. Zum Spielen benötigt man einen echten C64, es funktioniert weder auf einem C128 noch in einem C64-Emulator. turrican.zip (44.926 bytes)